Katica Konstantinović već 21 godinu radi kao učiteljica. Trenutno je u zvanju učiteljice savjetnice. Radi u Osnovnoj školi Nikole Tesle, Mirkovci pored Vinkovaca. Iako je učiteljski poziv primaran, dvije je godine predavala matematiku u višim razredima osnovne škole. Aktivna je članica Udruge učitelja razredne nastave „Zvono“. Njezinu smo kolumnu pratili na Školskom portalu od listopada 2016. godine, svake srijede. Nakon stanke ponovo možete pratiti događaje iz simpatične učionice i prijedloge ove kreativne učiteljice.
■ KREATIVNI KUTAK UČIONICE ■ 04. ■
Drezine
objavljeno: 5. svibnja 2026.

Danas ću podijeli s vama jednu meni jako dragu igru. Osmislila sam ju i izradila prije više od pet godina, no i dalje ju djeca rado igraju. Prije par godina predstavila sam ju i roditeljima svojih učenika na Večeri matematike i uvijek izazove pozitivne reakcije. Zato je danas ovdje – pred vama.

U moje vrijeme na TV-u je igra Hugo bila totalni hit.

„Hajde, izaberi jedan broj. Sigurno ćeš pogriješiti!“ i danas se čuje u krugu mojih prijatelja.

Njemu u čast, poželjela sam vratiti drezine u uporabu. A kako bih to mogla učiniti – nego ju ubaciti u igru.

Kada završimo s tablicom množenja i dijeljenja u skupu prirodnih brojeva do 100, počinjemo se baviti izvođenjem više računskih radnji i tada ova igra dođe kao dobra pomoć pri svladavanju ovakvih nastavnih ishoda.

♦ Napisala: Katica KONSTANTINOVIĆ, učiteljica savjetnica, OŠ Nikole Tesle, Mirkovci

U prilogu vas čeka igra pa ju ispišite na A3 format papira. Bilo bi izvrsno kada biste ju mogli i plastificirati jer bi tada bilo moguće pisati po ploči flomasterima za bijelu ploču (kasnije se lako obriše papirnatom maramicom ili nekom krpicom i ploča je spremna za novi krug igranja).

  • Na igraćoj se ploči nalaze krugovi u koje je moguće upisati brojeve od 1 do 20. Izradila sam žetone u veličini tih krugova i obostrano ispisala brojeve tako da igrači žetone postavljaju na igraću ploču pripremajući se za igru.
  • Uz igraću ploču, trebate još imati figurice za najviše četiri igrača i šest igraćih kockica.

♦ KAKO IGRATI ♦

Prije početka igre igrači postavljaju žetone s brojkama na za to predviđena mjesta na igraćoj ploči, a svoje figurice postavljaju na drezine.

Prvi igrač baca svih šest kockica te od dobivenih brojeva, a rabeći sve četiri računske radnje, treba dobiti broj koji se nalazi na prvom žetonu pored starta.

PRIMJER: Na žetonu je brojka 14, a igrač je bacio kockice i dobio: 2, 3, 4, 5, 1, 3.

GOVORI: „2 + 5 je 7 i 3 + 4 je 7, a 7 + 7 je 14.“

  • Kockice s upotrijebljenim brojevima stavlja sa strane, a svojom figuricom „preskače“ broj koji je dobio.
  • Od preostalih kockica pokušava dobiti sljedeći broj na svom putu prema stanici.
  • Brojevima s kockica, koje je iskoristio za dobivanje prvoga rezultata, više se ne smije koristiti.
  • Ako od brojeva na kockicama, koje su mu preostale, može dobiti i idući potreban rezultat, preskače i njega kako bi došao do trećeg zadanog broja. Ako od preostalih kockica ne može dobiti traženi broj u krugu, tada igra sljedeći igrač.

OVDJE PREUZMITE IGRICU

POBJEDNIK JE ONAJ IGRAČ KOJI PRVI USPIJE PRESKOČITI

SVE ZADANE BROJEVE I STIĆI DO STANICE.